Available courses

Web Developer merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Junior Web Developer. Peserta pelatihan Web Developer akan mampu membangun dan mengelola aplikasi berbasis web dengan bahasa pemrograman. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Junior Web Developer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Junior Web Developer dari BNSP.

Network Administrator merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Junior Network Administrator. Peserta pelatihan Network Administrator akan mampu mengkonfigurasi perangkat jaringan dan mengelola jaringan komputer sesuai kebutuhan dunia kerja. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Junior Network Administrator, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Junior Network Administrator dari BNSP.

Multimedia Designer merupakan salah satu tema Program pelatihan Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Intermediate Multimedia Designer. Peserta pelatihan Multimedia Designer akan mampu membuat rancangan desain visual berbasis multimedia linear maupun interaktif dan membuat prototype interaktif untuk kebutuhan klien. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Intermediate Multimedia Designer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Intermediate Multimedia Designer dari BNSP.

Mobile Programmer merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Mobile Programmer. Peserta pelatihan Mobile Programmer akan mampu membuat dan mengembangkan aplikasi Android sesuai dengan kebutuhan industri saat ini. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Mobile Programmer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Mobile Programmer dari BNSP.

Graphic Designer merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema skema Junior Graphic Designer. Peserta pelatihan Graphic Designer akan mampu mengidentifikasi elemen visual yang diperlukan dan merancangnya dengan bantuan perangkat lunak bidang desain sebagai solusi dari permasalahan komunikasi visual yang dialami klien. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Junior Graphic Designer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Junior Graphic Designer dari BNSP.

Graphic Designer merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema skema Junior Graphic Designer. Peserta pelatihan Graphic Designer akan mampu mengidentifikasi elemen visual yang diperlukan dan merancangnya dengan bantuan perangkat lunak bidang desain sebagai solusi dari permasalahan komunikasi visual yang dialami klien. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Junior Graphic Designer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Junior Graphic Designer dari BNSP.

Drive Tester merupakan salah satu tema pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Customer Experience Tester/Walk Tester/Drive tester. Peserta pelatihan Drive Tester akan mampu meningkatkan pemahaman konsep Radio Frequency (RF), konsep fundamental jaringan seluler 2G, 3G, dan 4G, pengoperasian tools Drive Test, mengevaluasi dan menjelaskan hasil Drive Test, serta menyusun reporting Key Performance Indicator (KPI) jaringan sesuai standar. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Customer Experience Tester/Walk Tester/Drive tester, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Customer Experience Tester/Walk Tester/Drive tester dari BNSP.

Matakuliah ini mempelajari tentang konsep-konsep dasar aplikasi mobile device  menggunakan platform Sistem Operasi Android. Matakuliah memiliki materi pembelajaran penggunaan Android SDK (Android Software Development Kit)  yang terintegrated dengan tools Android Studio mengetahui cara buil dan debugging pemanggilan AVD (Android Virtual Device), pembuatan file apk, Anatomi Android Application, Android Activity dan Fragment, Intent dan Filter, User Interface Layout, Android User Interface Control, Event Handling, Style, Themes dan Custom ComponentAndroid Animation, Sound, Android SQLite database, Aplikasi multiplatfom Mobile Client Server serta pengaksesan dan tracking Google Maps. Mata Kuliah ini diberikan pada semester 4 dan merupakan mata kuliah wajib bagi mahasiswa Program Studi DIII Teknik Komputer Jurusan Teknologi Informasi di Politeknik Negeri Padang.


Administrator jaringan bertanggung jawab untuk menjaga jaringan komputer organisasi tetap mutakhir dan beroperasi sebagaimana yang dimaksudkan. Setiap perusahaan atau organisasi yang menggunakan beberapa komputer atau platform perangkat lunak memerlukan admin jaringan untuk mengoordinasikan dan menghubungkan sistem yang berbeda. Dalam lingkungan di mana administrator memainkan peran yang lebih khusus, administrator jaringan cenderung lebih fokus pada bagaimana komputer berinteraksi satu sama lain. Ini sering kali mencakup konfigurasi jaringan area lokal (LAN) organisasi, jaringan area luas (WAN), dan elemen lain dari sistem jaringan. Dibutuhkan perpaduan  keterampilan untuk memenuhi deskripsi pekerjaan administrator jaringan, adapun keterampilan teknis nya yaitu :
1. Managemen Jaringan (Perencanaan, Pemeliharaan, Pembaharuan)
2. Managemen Sistem Operasi (Linux/Windows)
3. Managemen Server
4. Monitoring
5. HelpDesk
6. Inventory Jaringan dan Komputer
7. Pengelolaan Perangkat Jaringan (Cisco/Mikrotik/etc)

Etika Profesi adalah cabang ilmu yang membahas tentang Profesi dan Etika Komputer secara lengkap, mulai dari tinjauan umum etika, etika komputer sampai pada etika profesi di bidang TI. Pembahasan juga mencakup fenomena-fenomena munculnya berbagai permasalahan akibat pengintegrasian TI di dalam kehidupan manusia. Permasalahan tersebut antara lain: cyber crime, computer crime, cyber ethics, berbagai pelanggaran HAKI, untuk diterapkan di dalam kehidupan profesi TK. Pengalaman belajar yang diberikan berupa: ceramah, diskusi, studi kasus, presentasi dan seminar.                 


Mata kuliah ini mempelajari tentang konsep manajemen proyek, perencanaan dan perangkat lunak untuk mengelola proyek. Termasuk tentang teknik perencanaan dan operasional untuk ruang lingkup, penjadwalan dan sumber daya yang dibutuhkan pada proyek. Dibahas juga tentang tips manajemen proyek. Pembahasan diutamakan untuk proyek yang berhubungan dengan bidang IT (Teknologi Informasi).

Kewarganegaraan adalah cabang ilmu yang membahas tentang filsafat Pancasila, Identitas Nasional, Hak dan Kewajiban Warga Negara, Negara dan Konstitusi, Demokrasi Indonesia, HAM dan Rule of Law, Geopolitik Indonesia serta Geostrategi Indonesia. Fokus pada upaya pembentukan warga negara yang demokratis, yaitu warga negara yang cerdas, berkeadaban, dan bertanggung-jawab bagi kelangsungan negara Indonesia. Kiranya itulah kriteria warga negara yang baik (good citizen) untuk masa kini yang nantinya bakal diterapkan dalam kehidupan keprofesian D3 Teknik Komputer. Pengalaman belajar yang diberikan berupa ceramah, CTJ, small discuss, diskusi kelas dan presentasi. 

Bahasa Inggris Terapan 2 merupakan mata kuliah wajib yang diajarkan kepada Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi, Prodi D3 Teknik Komputer, Politeknik Negeri Padang pada semester 5. Dalam mata kuliah ini, mahasiswa mempelajari trik dan strategi dalam menyelesaikan soal-soal dalam tes TOEIC serta mempelajari hal-hal yang berhubungan dengan aktifitas mendapatkan pekerjaan (job seeking) seperti membuat application letter, curriculum vitae dan interview dalam Bahasa Inggris.

Matakuliah ini mempelajari tentang konsep-konsep dasar aplikasi mobile device  menggunakan platform Sistem Operasi Android. Matakuliah memiliki materi pembelajaran penggunaan Android SDK (Android Software Development Kit)  yang terintegrated dengan tools Android Studio mengetahui cara buil dan debugging pemanggilan AVD (Android Virtual Device), pembuatan file apk, Anatomi Android Application, Android Activity dan Fragment, Intent dan Filter, User Interface Layout, Android User Interface Control, Event Handling, Style, Themes dan Custom ComponentAndroid Animation, Sound, Android SQLite database, Aplikasi multiplatfom Mobile Client Server serta pengaksesan dan tracking Google Maps. Mata Kuliah ini diberikan pada semester 4 dan merupakan mata kuliah wajib bagi mahasiswa Program Studi DIII Teknik Komputer Jurusan Teknologi Informasi di Politeknik Negeri Padang.


Matakuliah ini mempelajari tentang pembuatan web yang terintegrasi dengan database, server side scripting yang dipakai adalah PHP dan database yang digunakan MySQL. Pembahasan mulai dari dasar-dasar PHP sampai cara pembuatan web dinamis baik frontend maupun backend. Dengan matakuliah ini diharapkan mahasiswa mampu menciptakan aplikasi berbasis web yang dinamis dan dapat diimplementasikan di berbagai bidang dengan teknologi terkini.

Matakuliah ini mempelajari tentang pembuatan web yang terintegrasi dengan database, server side scripting yang dipakai adalah PHP dan database yang digunakan MySQL. Pembahasan mulai dari dasar-dasar PHP sampai cara pembuatan web dinamis baik frontend maupun backend. Dengan matakuliah ini diharapkan mahasiswa mampu menciptakan aplikasi berbasis web yang dinamis dan dapat diimplementasikan di berbagai bidang dengan teknologi terkini.

Pratikum Administrasi Sistem merupakan mata kuliah wajib untuk mahasiswa Program Studi Teknik Komputer Politeknik Negeri Padang. Adapun Objektif atau output yang diharapkan setelah mahasiswa mengikuti mata kuliah ini adalah :

  1. Mahasiswa memiliki keterampilan yang memadai untuk melakukan tugas inti administrasi sistem menggunakan Sistem Operasi Linux.
  2. Mahasiswa memiliki kemampuan dasar yang dibutuhkan oleh Administrator Sistem untuk mengikuti ujian Sistem Administrator bersertifikat.

Pendidikan Pancasila adalah cabang ilmu yang membahas tentang landasan & tujuan pendidikan Pancasila serta manusia Indonesia manusia Pancasila. Fokusnya adalah Pancasila dalam konteks sejarah perjuangan bangsa Indonesia & pertumbuhan paham kebangsaan Indonesia, perumusan Pancasila & UUD 1945 serta Proklamasi Kemerdekaan RI & maknanya, Pancasila sebagai paradigma dalam pembangunan nasional & Pancasila sebagai paradigma pengembangan IPTEKS, aktualisasi Pancasila dalam kehidupan kampus, Tri Dharma perguruan tinggi, budaya akademik serta kampus sebagai moral force pengembangan hukum & HAM, politik & strategi berdasarkan Pancasila, hak & kewajiban warga negara serta pemberantasan korupsi, dan masyarakat Madani, good governance & globalisasi untuk diterapkan dalam kehidupan keprofesian D3 Teknik Komputer. Pengalaman belajar yang diberikan berupa ceramah, diskusi kelompok, presentasi dan seminar.        

Pengalaman belajar yang diberikan berupa ceramah, CTJ, small discuss, diskusi kelas dan presentasi. 

Mata kuliah praktek aplikasi komputer ini mempelajari tentang aplikasi perkantoran, seperti ms. office. Pada mata kuliah ini, akan dibahas tentang bagaimana mengelola ms. word, ms. excell dan power point. 
Tujuan dari mata kuliah ini, mahasiswa mampu menguasai dan mengaplikasikan aplikasi ms. office 2016

Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib yang diikuti oleh setiap mahasiswa di Politeknik Negeri Padang dan khusus bagi mahasiswa yang beragama Islam. Mata kuliah agama Islam secara garis besar membahas tentang Aqidah, Syariah, Akhlak, dan Muamalah. dengan mengutamakan penerapan keilmuanya dalam kehidupan sehari-hari.


Capaian Pembelajaran Mata Kuliah ini adalah 

1. Mahasiswa mampu memahami konsep listrik

2. Mahasiswa mampu memahami komponen-komponen elektronika

3. Mahasiswa mampu membaca rangkaian elektronika

4. Mahasiswa mampu menggunakan alat ukur multitester untuk pengukuran dan pengujian rangkaian elektronika

5. Mahasiswa mampu melakukan soldering dan de soldering

6. Mahasiswa mampu merangkaian komponen elektronika menjadi rangkaian yang mempunyai fungsi tertentu

Arsitektur Komputer mempelajari komponen-komponen pembentuk komputer yang berhubungan dengan programer

Mahasiswa mampu membuat sistem komputer menggunakan board arduino uno dengan basis mikrokontroler atmega 328p 

Mata kuliah ini bertujuan  memberikan  pengetahuan  bagaimana  mendapatkan  ide proyek akhir, mendefinisikan  masalah  melalui  latar  belakang,  tujuan  dan  rumusan  masalah,  memilih  dan membuat kajian pustaka, perancangan  penelitian, dan menuliskannya  menjadi sebuah proposal proyek akhir dan dipresentasikan.

Matakuliah ini adalah matakuliah wajib yang memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada mahasiswa tentang pemrograman jaringan dengan java.

Mata kuliah ini memberikan pembahasan tentang konsep mangelola proyek, yang dimulai dari perencanaan sampai penutupan proyek. Termasuk tentang teknik perencanaan dan operasional untuk ruang lingkup, penjadwalan dan sumber daya yang dibutuhkan pada proyek. Juga dikenalkan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengelola proyek. Dibahas juga tentang tips manajemen proyek. Pembahasan diutamakan untuk proyek yang berhubungan dengan bidang IT (Teknologi Informasi).



Deskripsi Mata Kuliah:
Mata kuliah Bahasa Inggris Terapan II (TOEIC), diajarkan kepada Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi, Prodi D3 Manajemen Informatika, Politeknik Negeri Padang pada semester 5. Mempelajari trik dan strategi dalam menyelesaikan soal-soal dalam tes TOEIC serta mempelajari hal-hal yang berhubungan dengan aktifitas mendapatkan pekerjaan (job seeking) seperti membuat application letter, curriculum vitae dan interview dalam Bahasa Inggris.

Capaian Pembelajaran Mata Kuliah:
Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa dapat mengaplikasikan trik dan strategi dalam menyelesaikan soal-soal TOEIC dan memperoleh kenaikan skor yang signifikan. Selanjutnya mahasiswa juga diharapkan dapat menulis application letter dan curriculum vitae dalam Bahasa Inggris dan siap menghadapi interview kerja dalam Bahasa Inggris.

Matakuliah ini mempelajari tentang pembuatan web yang terintegrasi dengan database, server side scripting yang dipakai adalah PHP dan database yang digunakan MySQL. Pembahasan mulai dari dasar-dasar PHP sampai pembuatan web dinamis baik sisi frontend maupun backend. Dengan matakuliah ini diharapkan mahasiswa mampu menciptakan aplikasi berbasis web yang dinamis dan dapat diimplementasikan di berbagai bidang dengan teknologi terkini.

Matakuliah Analisis dan Perancangan Sistem Informasi (APSI) merupakan matakuliah wajib di semester 3 untuk program studi Manajemen Informatika. Dalam matakuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu memahami sebuah sistem informasi baik karakteristik maupun prosedur kerjanya, menganalisis performa sistem (masalah, kelemahan, kebutuhan serta kelayakan pengembangan) dan merancang sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan manajemen

Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Dengan kata lain Interaksi manusia dan komputer itu sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Interaksi manusia dan komputer meliputi ergonomic dan faktor manusia.


Bahasa Inggris 1 merupakan mata kuliah Bahasa Inggris yang diajarkan pada Program Studi D3 Manajemen Informatika, Jurusan Teknologi InformasiPoliteknik Negeri Padang  yang difokuskan kepada English Conversation in IT Industry dan penggunaan beberapa term khusus yang dipakai dalam bidang Teknologi Informasi. Pada mata kuliah ini mahasiswa akan mempelajari basic English dan keterampilan berbahasa Inggris secara lisan dan tulisan, khususnya mengenai hal-hal yang berkaitan dengan Komputer, Informatika dan IT dalam konteks Bahasa Inggris. Di akhir perkuliahan mahasiswa diberi kesempatan untuk mengikuti tes TOEIC untuk melatih skill Bahasa Inggris-nya.

Setelah menyelesaikan mata kuliah ini, mahasiswa memiliki pengetahuan tentang Bahasa Inggris secara umum dan memiliki keterampilan berkomunikasi dalam Bahasa Inggris yang terkait hal-hal introduction about occupation, describing object and tools, describing process and procedures dan how to give and to do the instructions in technical area. Serta diharapkan mahasiswa mampu menyelesaikan tes TOEIC dengan baik.

Mata kuliah ini mempelajari tentang konsep Sistem Informasi, termasuk di dalamnya memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang perbedaan antara data dengan informasi, termasuk di dalamnya membedakan sistem informasi berbasis komputer dan sistem informasi yang tidak berbasis komputer.  Disamping itu itu juga mempelajari tentang orgasisasi dan proses pengambilan keputusan pada organisasi. Pada mata kuliah ini diberikan contoh sistem informasi akuntansi dan sistem informasi geografis, juga mempelajari sistem informasi perusahaan dan sistem informasi antar perusahaan.

Disiplin ilmu yang mempelajari hubngan antar manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia

Mahasiswa mengenal dan memahami Perkembangan Teknologi Informasi

Metodologi penelitian merupakan sebuah cara untuk mengetahui hasil dari sebuah permasalahan yang spesifik, dimana permasalahan tersebut disebut juga dengan permasalahan penelitian. Dalam Metodologi, peneliti menggunakan berbagai kriteria yang berbeda untuk memecahkan masalah penelitian yang ada. Sumber yang berbeda menyebutkan bahwa penggunaan berbagai jenis metode adalah untuk memecahkan masalah.



Mata kuliah Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI) merupakan bidang pengetahuan komputer yang ditujukan untuk membuat perangkat lunak yang dapat menirukan kecerdasan manusia. Mata kuliah ini menjelaskan metode untuk membuat perangkat lunak menjadi lebih pintar, lebih menalar dan lebih berguna ntuk membantu manusia menyelesaikan permasalahan menggunakan teknik kecerdasan buatan. Adapun teknik kecerdasan meliputi pencarian/teknik-teknik pelacakan, representasi pengetahuan dan logika, decision support system, sistem pakar serta komputasi lunak (soft computing) yaitu logika fuzzy, algoritma genetika, dan jaringan syaraf tiruan.

Pendidikan Pancasila adalah cabang ilmu yang membahas tentang landasan & tujuan pendidikan Pancasila serta manusia Indonesia manusia Pancasila. Fokusnya adalah Pancasila dalam konteks sejarah perjuangan bangsa Indonesia & pertumbuhan paham kebangsaan Indonesia, perumusan Pancasila & UUD 1945 serta Proklamasi Kemerdekaan RI & maknanya, Pancasila sebagai paradigma dalam pembangunan nasional & Pancasila sebagai paradigma pengembangan IPTEKS, aktualisasi Pancasila dalam kehidupan kampus, Tri Dharma perguruan tinggi, budaya akademik serta kampus sebagai moral force pengembangan hukum & HAM, politik & strategi berdasarkan Pancasila, hak & kewajiban warga negara serta pemberantasan korupsi, dan masyarakat Madani, good governance & globalisasi untuk diterapkan dalam kehidupan keprofesian D4 TRPL.    

Pengalaman belajar yang diberikan berupa ceramah, CTJ, small discuss, diskusi kelas dan presentasi. 

Mata kuliah Bahasa Indonesia diselenggarakan dalam 1 semester melalui tatap muka 17 x termasuk 1 x Ujian Tengah Semester (UTS) dan ditambah 1 x Ujian Akhir Semester (UAS). Dalam 17 x tatap muka tersebut diharapkan mahasiswa dapat mempelajari, mengkaji dan membahas  konsep ilmu, teori dan praktik. Dalam 8 x tatap muka sebelum UTS mahasiswa dapat mempelajari, mengkaji dan membahas serta mempraktikkan karya tulis ilmiah yang mencakup pembuatan topik dan judul karangan, pengembangan wacana dan kerangka karangan. Dalam  8 x tatap muka berikutnya setelah UAS mahasiswa diharapkan dapat merencanakan/ membuat berbagai laporan, termasuk laporan pandangan mata berupa riset kecil.

Disiplin ilmu yang mempelajari hubngan antar manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia

Mata kuliah ini menjelaskan tentang konsep dasar rekayasa  perangkat perangkat lunak mencakup metodologi dan tahapan pembangunan perangkat lunak, mulai dari tahapan studi kelayakan, requirement, analisis dan perancangan, konstruksi, pengujian, release serta maintenance, dengan menggunakan pendekatan terstruktur dan object oriented.

Mata Kuliah Praktek Pemrograman Web ini mempelajari dasar-dasar pemrograman web sebagai pengetahuan yang wajib dimiliki oleh mahasiswa yang akan belajar membangun web. Materi kuliah ini meliputi pembahasan tag-tag pada Hypertext Markup Language (HTML), Cascading Style Sheet (CSS) dan Javascript. Mata Kuliah ini merupakan mata kuliah wajib bagi mahasiswa di Jurusan Teknologi Informasi di Politeknik Negeri Padang.

Mata kuliah ini mempelajari struktur dasar algoritma, tipe data dan variabel, harga dan ekspresi, struktur kontrol algoritmik, pemilihan (analisa kasus), pengulangan, array1 dimensi, array 2 dimensi, searching dan sorting pada array, fungsi, prosedur, operasi file.

Pada SPADA-TI, materi perkuliahan ini terbagi pada dua buah course yaitu :
  1. Algortima dan Pemrograman (RPL3103)
  2. Praktek Algoritma dan Pemrograman (RPL3103_1)
Mahasiswa harus mendaftar pada kedua mata kuliah tersebut untuk mendapatkan materi secara lengkap.

Setelah menyelesaikan perkuliahan mahasiswa dapat:

1.       Memahami peran algoritma dalam bidang rekayasa perangkat lunak.
2.       Membuat algoritma dengan notasi pseudocode
3.       Memahami dan menggunakan konsep pemilihan (analisa kasus) yang tepat pada kasus yang diberikan.
4.       Memahami dan menggunakan konsep pengulangan yang tepat pada kasus yang diberikan.
5.       Memahami dan menggunakan konsep array yang tepat pada kasus yang diberikan.
6.       Memahami dan menggunakan konsep fungsi dan prosedur yang tepat pada kasus yang diberikan.
7.       Memahami dan menggunakan konsep operasi file pada kasus yang diberikan. 
8.       Memahami sintak-sintak dan perintah-perintah pada bahasa pemrograman Java
9.       Mampu menerjemahkan algoritma yang dibuat ke bahasa pemrograman Java

Mata Kuliah praktek Jaringan Komputer ini mempraktekkan cara membangun jaringan LAN. Praktek dimulai dengan pengenalan perangkat keras jaringan. Kemudian mempraktekkan cara instalasi kabel serta konfigurasi Ip address.

Mata kuliah ini mempelajari tentang konsep jaringan komputer di era jaringan informasi. Semua bentuk informasi dari berbagai sumber perangkat baik superkomputer, komputer, laptop, tablet, netbook, sensor maupun smartphone melakukan kolaborasi dengan tujuan mengolah dan menampilkan informasi.

 Pokok pembahasan mata kuliah ini adalah Konsep Jaringan Komputer, Teknologi Ethernet, Konsep Routing, konsep switching, Evolusi jaringan komputer menjadi jaringan informasi. Konvergensi jaringan di era industri versi 4.0

Mata Kuliah ini merupakan salah satu cabang Matematika yang membahas matriks, vektor, ruang vektor, transformasi linier dan sistem persamaan linier. Aljabar linear mempunyai penerapan pada berbagai bidang ilmu alam dan ilmu sosial serta teknologi informasi yang saat ini sedang berkembang pesat. 

Enrollment keys per kelas
1A : w8kmgk
1B : 5ern96